以前、ベジェの基本は円を見ることでわかると教えていただいたことがあります。
滑らかな曲線(弧)を描くには、2つのノードとハンドルで作成できることがわかります。
最初にこの基本を覚えることで、無駄にノードを追加したりすることも無くなり綺麗で 滑らかな曲線を描くことができるようになります。
上記例は、円/円弧ツールで円を描き オブジェクトをパスに変換 [Shift + Ctrl + C]を 実行することで確認できます。
ベジェで線だけ(閉じていない)を引く場合、終端で右クリックすることで処理を終了できます。
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